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QUIZ gameJuego de Preguntas y Respuestas.
ChallengerReta a otros jugadores y demuestra tus habilidades.
RacingLa Velocidad te hará ganar puntos.
PRESENTACION

¿Qué es Gamificación ?

Gamificación
Aprendizaje a traves del Juego.

La Gamificación es una técnica de aprendizaje que traslada la mecánica de los juegos al ámbito educativo-profesional con el fin de conseguir mejores resultados, ya sea para absorber mejor algunos conocimientos, mejorar alguna habilidad, o bien recompensar acciones concretas, entre otros muchos objetivos.

Este tipo de aprendizaje gana terreno en las metodologías de formación debido a su carácter lúdico, que facilita la interiorización de conocimientos de una forma más divertida, generando una experiencia positiva en el usuario.

El modelo de juego realmente funciona porque consigue motivar a los alumnos, desarrollando un mayor compromiso de las personas, e incentivando el ánimo de superación.

La técnica mecánica es la forma de recompensar al usuario en función de los objetivos alcanzados.

IsPlanWEB-Learning:

Su objetivo principal es incrementar la motivación en la utilización de herramientas de software tras convertirlos en elementos más divertidos, dinámicos y atractivos para el usuario o consumidor. Esto favorece el aumento de la participación, inmersión e interacción en los distintos niveles del aprendizaje, pues las personas generalmente tienen una receptividad favorable y adquieren un compromiso mayor con la dinámica del programa.

IsPlanWEB-Learning es un programa desarrollado en plataforma WEB y que hace uso de la técnica descrita anteriormente.

Se activan los siguientes mecanismos en el proceso:

- Acumulación de puntos orientados a la mejora como Imagen Institucional

- Acumulación de puntos orientados a la mejora como Ingresos Económicos de la Organización

- Obtención de Premios Materiales, Económicos ó Virtuales al final del periodo de estudios

- Los desafíos entre participantes también alimentan la competitividad. El deseo de ganar es usado de forma positiva para la multiplicación de esfuerzos en pro de cumplir determinado objetivo.

- La publicación en la página WEB como Ganador de la Competencia genera reconocimiento por ello.

- Los puntajes objtenidos de los participantes y medallas obtenidas se reflejan en el File Digitalizado Personal.

IsPlanWEB-JUEGOS
QUIZ game
Juego de Preguntas y Respuestas.

QUIZ-GAME: El tema será seleccionado por el Modelador de la Sala. Tendrás 4 alternativas, cada una con diferente puntuación...

CHALLENGER
Reta a otro Jugador.

CHALLENGER: Este juego permite retar a otro participante a responder preguntas desde una lista de temas publicados previamente en el sistema...

Racing
Competencia por el tiempo.

RACING: Gana el que responde la mayor cantidad de preguntas correctas en el menor tiempo. Este es un juego grupal...

P R E M I O S :
PRIMER LUGAR

MEDALLA: ORO-VIRTUAL

  • Tournament Beggins: Noviembre 20, 2021
  • Tounament Ends: Noviembre 20, 2021
  • Participants: 50 teams
  • Tournament Author: Admin

Premios Virtuales: 1er lugar $2000

SEGUNDO LUGAR

MEDALLA: PLATA-VIRTUAL

  • Tournament Beggins: Noviembre 20, 2021
  • Tounament Ends: Noviembre 20, 2021
  • Participants: 50 teams
  • Tournament Author: Admin

Premios Virtuales: 2do lugar: $1000

BENEFICIOS

Hacemos que el aprendizaje sea atractivo, práctico y divertido

Programas orientados a obtener lo siguiente:
Diversión y concentración.

Motivamos más aprendizaje en los participantes haciendo uso de las herramientas de gamificación, más enfoque en objetivos y más participación en los temas de estudio ...

Siempre aprendiendo.

Incentivamos la competencia haciendo que el aprendizaje esté disponible en la nube y en multi plataformas: computadoras de escritorio, tabletas y dispositivos móviles...

Retención de lo aprendido.

Aseguramos que el aprendizaje se retenga, aplique y genere un impacto medible a traves de la evaluacion de los puntajes obtenidos en el tiempo...