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QUIZ gameJuego de Preguntas y Respuestas.
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IsPlanWEB 100% en la NUBE

IsPlanWEB-Learning

Gestión del Talento a través del Aprendizaje Institucional.

IsPlanWEB-Learning es un Componente del Sistema IsPlanWEB HCM Human Capital Management Software.

El producto IsPlanWEB HCM Software es un conjunto de módulos relacionados con la gestión de Recursos Humanos. Estos módulos se centran en la necesidad organizacional de proporcionar competencias específicas a la Fuerza Laboral de la Organización y se implementan en tres categorías: - Administración del Capital Humano - Gestión del Autoservicio y - Gestión del Talento a través del Conocimiento.

Los Componentes que ayudan a habilitar la Gestión del Capital Humano incluyen:

IsPlanWEB-ADMIN Nóminas, Control de Asistencia, Acceso, Vigilancia, Control de Comedores, Ctas.Corrientes, Vacaciones, Compensaciones, Liquidacion de Beneficios Sociales, equipos biométricos y mas...

IsPlanWEB-USER Registro de Asistencia WEB, Control de Actividades, Mi File Digitalizado, mis Boletas de Pago, Control de Vacaciones Fisicas y Pagadas, Control de Gastos en comedor, Modulo de Solicitudes, Geo-Localización, mis Saldos en Ctas.Corrientes, mis acumulados de tardanzas y ausencias...

IsPlan-Phone Toma asistencia de los trabajadores, inicio y termino de actividades por Centros de Costo y Cliente, lee codigos QR, Geolocalizacion, modo On-Line/Off-Line con Azure...

IsPlanWEB-Learning Gestión del Talento a través del Aprendizaje Institucional. Método de Gamificación.

IsPlanWEB-BI Business Intelligence. Módulo de consultas gráficas iteractivas de la base de datos IsPlanWEB.

MultliBiométricos: equipos para el control de Asistencia y Acceso. Incluye tecnologias de huella dactilar, reconociiento facial, palma de mano, tecnologia vascular.

Para la realizacion de este producto hemos utilizado el Entorno de Desarrollo Integrado (IDE) de Microsoft Visual Studio. Esta plataforma y sus lenguajes de programación y componentes garantizan que el sistema correrá perfectamente en los Servidores Microsoft-AZURE, en donde se encuenta actualmente alojado.

IsPlanWEB-HCM es un producto 100% en la nube Microsoft-AZURE.
CLOUD COMPUTING

IsPlanWEB LEARNING - Beneficios

Aprendizaje a traves del Juego.

La Gamificación es una técnica de aprendizaje que traslada la mecánica de los juegos al ámbito educativo-profesional con el fin de conseguir mejores resultados, ya sea para absorber mejor algunos conocimientos, mejorar alguna habilidad, o bien recompensar acciones concretas, entre otros muchos objetivos.

Este tipo de aprendizaje gana terreno en las metodologías de formación debido a su carácter lúdico, que facilita la interiorización de conocimientos de una forma más divertida, generando una experiencia positiva en el usuario.

El modelo de juego realmente funciona porque consigue motivar a los alumnos, desarrollando un mayor compromiso de las personas, e incentivando el ánimo de superación.

La técnica mecánica es la forma de recompensar al usuario en función de los objetivos alcanzados.

IsPlanWEB-Learning:

Su objetivo principal es incrementar la motivación en la utilización de herramientas de software tras convertirlos en elementos más divertidos, dinámicos y atractivos para el usuario o consumidor. Esto favorece el aumento de la participación, inmersión e interacción en los distintos niveles del aprendizaje, pues las personas generalmente tienen una receptividad favorable y adquieren un compromiso mayor con la dinámica del programa.

IsPlanWEB-Learning es un programa desarrollado en plataforma WEB y que hace uso de la técnica descrita anteriormente.

Se activan los siguientes mecanismos en el proceso:

- Acumulación de puntos orientados a la mejora como Imagen Institucional

- Acumulación de puntos orientados a la mejora como Ingresos Económicos de la Organización

- Obtención de Premios Materiales, Económicos ó Virtuales al final del periodo de estudios

- Los desafíos entre participantes también alimentan la competitividad. El deseo de ganar es usado de forma positiva para la multiplicación de esfuerzos en pro de cumplir determinado objetivo.

- La publicación en la página WEB como Ganador de la Competencia genera reconocimiento por ello.

- Los puntajes objtenidos de los participantes y medallas obtenidas se reflejan en el File Digitalizado Personal.